EGA24

5. FAZER

  • Ferramentas e meios para materializar ideias e projetos.
  • Ferramentas gráficas digitais.
  • Processos gráficos automatizados. Maker Culture como extensão do Do It Yourself. FabLabs. Robótica e impressão 3D.
  • Tecnologias disruptivas e inovação.
  • Inteligência artificial. Scripts. Learning Machine. Big Data. Visualização de dados. BIM e H-BIM.

Organização